Даже одного выхода новой части DOOM хватило бы, чтобы май стал знаковым месяцем для геймеров. Но нас ждёт куда больше интересных релизов, включая проекты с ярким русским следом. Saber Interactive предложит разгребать последствия стихийных бедствий, капитан Блад заставит олдов ностальгировать по старым временам, а криминальный боевик погрузит в атмосферу 80-х с её культовыми полицейскими историями. KONAMI отправит игроков ещё дальше — в 50-е годы. И, как финальный аккорд весны — несколько смелых экспериментов, включая спин-офф вселенной Elden Ring.
Главные релизы мая
DOOM: The Dark Ages (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 15 мая
Написать что-то новое и интересное о новой части DOOM — задача непростая. Поклонники серии (те, кто уже с трудом вспоминает когда вышла первая часть, но до сих пор наизусть знает каждый уровень) купят её в любом случае. Для них не важны трейлеры, скриншоты или обзоры — DOOM остаётся культовой франшизой, определившей стандарты жанра. Если вы вдруг не знакомы с её историей, у нас есть материал, где мы подробно разбираем причины её популярности.
Что можно сказать о новой части? Судя по представленным материалам, разработчики отошли от некоторых экспериментальных механик DOOM Eternal, вернувшись к проверенной формуле: динамичным боям, где главное — огнестрел, дробящие удары и уничтожение демонов. Однако полностью без нововведений не обошлось. Ключевое изменение — появление щита, который не только защищает, но и работает как оружие ближнего боя. Кроме того, в арсенале появились молот и булава, что сделает ближний бой ещё более кровавым.
Также анонсированы новые противники, обновлённый движок id Tech 8, обещающий высокую производительность, и расширенные возможности боя. Правда, некоторые элементы, вроде полётов на драконе, вызвали скепсис у фанатов. Тем не менее, The Dark Ages выглядит мощно и остаётся одним из самых ожидаемых шутеров года.
RoadCraft (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 20 мая
RoadCraft — свежий симулятор от Saber Interactive, создателей MudRunner и SnowRunner. На этот раз разработчики взялись за послекатастрофическое восстановление — будем расчищать руины, латать дороги и налаживать логистику. В игре представлено более 40 видов техники, каждая из которых имеет уникальное управление и назначение. Реалистичная физика материалов и возможность кооператива на четверых делают игру привлекательной для поклонников медленного, но увлекательного симуляторного жанра.
Главная фишка RoadCraft — сочетание управления техникой и стратегического планирования. Нужно не просто ковырять экскаватором, а продумывать цепочки поставок, ремонтировать технику и даже перерабатывать мусор в полезные ресурсы. Например, дерево и металл можно использовать для восстановления объектов, а песок — для строительства дорог. Для любителей вникать в процессы и чувствовать себя настоящим инженером-строителем здесь найдется много интересного.
Если вы ждали чего-то посложнее обычных аркадных симуляторов — RoadCraft вполне может стать тем самым проектом. Правда, терпение понадобится железное: игра явно не для тех, кто хочет быстрых развлечений. Но если в вас живет дух инженера-строителя, готового часами возиться с логистикой и ремонтом, то тут есть все шансы потерять кучу времени. Лишь бы разработчики не подвели с оптимизацией и полировкой проекта — ведь прошлый релиз изрядно напряг фанатов.
Стоит обратить внимание
Приключения Капитана Блада (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch) — 6 мая
«Приключения Капитана Блада» — пиратский боевик с удивительной судьбой. Его разработка началась ещё в 2003 году студией «Акелла» (помните их «Пиратов Карибского моря»?), но потом игра попала в настоящий шторм: заморозки, смена студий, перезапуски. В 2010 году проект даже получил награды КРИ за лучшую консольную игру и графику — и всё равно оказался на полке до 2021 года, когда в сеть слили играбельную версию. А в 2025-м малайзийцы из General Arcade наконец довели дело до конца — теперь игра выходит в переиздании для современных платформ.
Игрокам предстоит стать лихим флибустьером XVII века — рубиться в динамичных слэшер-боях, где есть и сабли, и пистолеты, и даже ручные гранаты (пошумим!). Можно бороздить моря, идти на абордаж и топить вражеские корабли из пушек, а добытое золото тратить на прокачку навыков. Визуальный стиль из прошлого: яркий, сочный. В переиздании добавили оптимизацию и поддержку новых систем – главное, чтобы на этот раз всё запустилось без косяков.
Этот проект — живая легенда российского игростроя: он пережил столько перипетий, что мог бы стать сюжетом для отдельной игры. И пусть прошлое у него непростое, «Капитан Блад» всё равно остаётся крутым слэшером с атмосферой классических пиратских авантюр. Для одних — ностальгия по «потерянному» проекту, для других — свежий взгляд на старую школу. Не факт, что сейчас игра «взорвёт» игровые чарты по всему миру, но внимание в России к ней точно обеспечено.
The Precinct (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 13 мая
The Precinct — это неоновый нуар в стиле 1980-х, который переносит нас в криминальный город Аверно. Вы играете за Ника Корделла-младшего, новоиспеченного офицера полиции, чья задача — навести порядок на улицах, кишящих бандами, и раскрыть тайну гибели своего отца. Игра напоминает о классических серьезных полицейских фильмах, хотя многим ближе «Смертельное оружие» или «Полицейский из Беверли-Хиллз». Хочется надеяться, что свобода действий в открытом мире позволяет воплотить как серьезные детективные истории, так и комедийные ситуации в духе «Полицейской академии» или «Голого пистолета».
Геймплей сочетает рутину и экшен: от простых вызовов вроде неправильной парковки до масштабных операций, таких как штурм наркопритонов или предотвращение ограблений банков. Город Аверно живет своей жизнью — время суток, погода и ваши действия влияют на происходящее. Особое внимание уделено системе погонь: вы можете блокировать пути побега, вызывать подкрепление или использовать полосы с шипами. Разработчики обещают колоритных персонажей — от разъяренных таксистов до матерых гангстеров, которые не дадут вам заскучать.
The Precinct выглядит как мечта фанатов полицейских симуляторов: здесь есть атмосфера, драйв и свобода действий. Успех игры будет зависеть от того, насколько органично разработчики соединят все заявленные механики в единое целое. Пока что проект производит стильное и многообещающее впечатление, и есть все основания верить, что он сможет удивить как поклонников жанра, так и просто любителей неонового нуара.
Deliver At All Costs (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 22 мая
Deliver At All Costs — это вихрь хаоса и абсурда, завёрнутый в стильную обёртку 1950-х. Представьте: рок-н-ролл, платья в горошек, Спутник и Kaputnik... и вы — Уинстон Грин, курьер с взрывным характером, которому поручают доставлять самые безумные грузы. Любой ценой. Даже если для этого придётся снести пару зданий, переехать забор и напугать десяток прохожих.
Здесь разрушение — ваш главный инструмент. Город словно сделан из картона: проламывайте стены, крушите всё на пути и не обращайте внимания на возмущённых горожан. Вы ведь не просто курьер — вы Курьер с большой буквы К, и груз должен быть доставлен. Любой ценой. Особый шарм игре придаёт атмосфера: ностальгический визуал, радиореклама тех лет и саундтрек в духе эпохи создают идеальный контраст с творящимся безумием.
Если разработчики смогут уравновесить этот контролируемый хаос с сюжетом о сползании в безумие (а обещают именно это), то игра рискует стать культовой. Всё зависит от одного: не превратится ли заявленный «творческий беспредел» в обычный симулятор разрушений? Но пока верится в лучшее — уж очень стильно выглядит этот безумный рок-н-ролльный ад на экране.
Blades of Fire (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X) — 22 мая
Blades of Fire — новый проект от MercurySteam, создателей культовых Castlevania: Lords of the Shadows и Metroid: Dread. На этот раз студия предлагает необычную смесь приключенческого экшена и… Кузнечного симулятора! Вы играете за Арана де Лиру — одного из последних оружейников в мире, где королева Нерея обратила всю сталь в камень. Теперь только ваше мастерство ковки может дать шанс против её армии, вооружённой божественным металлом.
Главная фишка — глубокая система создания оружия. Находите свитки, экспериментируйте с семью типами оружия и 30+ модификациями, чтобы создать идеальный клинок под свой стиль. Бои здесь тактичные: нужно учитывать уязвимости врагов (а их более 50 типов!), выбирая между рубящими, колющими и дробящими ударами. Помощь окажет Адсо — верный спутник, который подскажет слабые места противников и расшифрует древние тексты.
Хоть игра и выглядит многообещающе, фанатов MercurySteam ждёт неожиданный поворот: вместо метроидвании — упор на крафт, да ещё и эксклюзив в Epic Games Store. Станет ли это хитом, как предыдущие проекты студии, или провалится, как многие эксклюзивы EGS? Всё зависит от баланса: если система крафта окажется не нудной бухгалтерией, а увлекательной механикой, а бои — не просто «рубиловом», а продуманным тактическим вызовом, то проект имеет все шансы. Но пока — осторожный оптимизм. В конце концов, это же MercurySteam: они умеют удивлять.
Tainted Grail: The Fall of Avalon (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 23 мая
Tainted Grail: The Fall of Avalon — это мрачное и атмосферное переосмысление артуровских легенд в формате RPG от первого лица. Вам предстоит отправиться в Авалон, погружённый в вечную осень, где от былого величия остались лишь тени, а ваша задача — раскрыть тайны падения королевства. Как отмечают игроки, здесь причудливо переплелись кельтская мифология, скандинавский фольклор и мрачная эстетика гримдарка.
Основой геймплея стало исследование открытого мира. Каждый закоулок таит в себе что-то особенное — будь то забытые артефакты или многослойные квесты с неожиданными последствиями. Мечтаете стать безумным алхимиком, экспериментирующим с сомнительными зельями? Или предпочтёте роль тени, бесшумно устраняющей врагов из темноты? Разработчики утверждают, что система прокачки даёт полную свободу. Правда, так и не уточнили, можно ли в порыве берсеркерской ярости грызть щиты (желательно с грибами). Боевая система создана по современной моде — парирования, уклонений и точных ударов, без намёка на примитивное кнопкодавство. А ещё здесь есть кузнечное дело, алхимия, кулинария и... неожиданно — фермерство! Видимо, даже в мрачном Авалоне кто-то должен выращивать тыквы.
Находясь в раннем доступе, игра уже собрала немало восторженных отзывов. Обещают три масштабных акта с десятками часов контента и множеством концовок. Конечно, это не AAA-проект уровня Baldur's Gate 3, а студия Awaken Realms пока не может похвастаться богатым опытом. Но их подход, сочетающий амбиции и внимание к деталям, действительно внушает осторожный оптимизм. Главное, чтобы в погоне за масштабом не потеряли ту самую мрачную атмосферу, которая уже покорила первых игроков.
Elden Ring: Nightreign (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S) — 30 мая
Elden Ring: Nightreign — смелый эксперимент FromSoftware, который может вас удивить или разочаровать. Это не дополнение к оригиналу, а скорее кооперативный спин-офф в формате roguelike. Представьте: вы с друзьями (до трёх человек) исследуете переработанные локации из Elden Ring, но теперь — в мире вечной ночи, под давлением огненного кольца и с таймером в три игровых дня. Звучит интригующе, но тестовая версия уже вызвала волну критики (подробности см. в обзоре Даниила Шепарда).
В коротких сессиях зачищаем лагеря, собираем лут, качаем персонажа и сражаемся с боссами — всё в духе модных «рогаликов». Рандомизированные уровни и ускоренная прокачка должны добавить реиграбельности, но фанаты классических «соулзов» ворчат: не то.
Стоит ли покупать? Если вы жаждали кооператива в мире Elden Ring — возможно, но лучше подождать финальных отзывов. FromSoftware умеет удивлять, но тут они явно вышли из зоны комфорта. Может, это гениально? Или провал? Посмотрим.
F1 25 (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, VR) — 30 мая
F1 25 — очередной ежегодный релиз официальной игры чемпионата FIA Formula One World Championship, который предлагает как фанатам автоспорта, так и новичкам погрузиться в мир гонок. На этот раз разработчики добавили несколько свежих механик и улучшений, чтобы поддерживать интерес к серии. Главные нововведения включают обновленный режим «Моя команда» и новые онлайн-кооперативные события, где игроки могут объединяться для участия в гонках против ИИ.
Геймплей предлагает привычный набор режимов: карьеру, режим «Моя команда» (теперь версии 2.0) и многопользовательские гонки. Однако в этом году появилась возможность играть за вымышленную команду из сюжетного режима Konnersport, впервые представленную в 2023 году в режимах карьеры и «Моя команда». Также игроки смогут настраивать свой болид до мельчайших деталей — от ливреи до дизайна номеров пилотов.
Больших изменений ждать не стоит. Это типичный ежегодный релиз спортивной игры от EA: чуть-чуть обновили составы, ливреи, форму, добавили новые внутриигровые покупки и минимальные улучшения механик.