La PS3 fue una mala época para el desarrollo de videojuegos. El ex jefe de PlayStation reveló los entresijos de la crisis

La PS3 fue una mala época para el desarrollo de videojuegos. El ex jefe de PlayStation reveló los entresijos de la crisis

27 oct. 2024 08:43

El ex director de PlayStation, Shawn Layden, arrojó nueva luz sobre la transformación de la industria japonesa del videojuego, señalando la era de la PS3 como un punto de inflexión en la historia de los desarrolladores.

В интервью Шон Лейден рассказал, как переход от эры аркад к высокобюджетным продуктам пошатнул основы японского геймдева.

Золотая эра PS1 и PS2 принадлежала японским гигантам - Capcom, Sega и Square Enix доминировали на рынке, перенося игры на домашние консоли.

Но появление PS3 и сложного процессора Cell поставило перед разработчиками новые задачи. 

«Теперь это была не улучшенная аркада, а высококлассный ПК-геймплей, доступный в домашних условиях».

Некоторые студии, такие как Capcom и Sega, сумели адаптироваться и сейчас процветают. Другие нашли свои собственные ниши. Square Enix, напротив, вернулась к корням, отказавшись от глобальных амбиций зарубежного разработчика/издателя. 

Закрытие Japan Studio в 2021 году было особенно болезненным. Символом возрождения стала Team Asobi, рожденная из наследия Japan Studio. Их последняя работа, Astro Bot, с рейтингом 94 на Metacritic, показывает, что японский геймдев может создавать хиты мирового уровня.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: mp1st

Dmitry Krivov
27 oct. 2024 08:43
Fuentes: mp1st