Закрытие Japan Studio было неизбежным — бывший босс PlayStation

Закрытие Sony Japan Studio в 2021 году ознаменовало конец эпохи для одной из самых знаковых производственных команд PlayStation. Известная созданием таких классических игр, как Ape Escape и Shadow of the Colossus, в последние годы существования студия испытывала трудности.

В беседе с IGN Japan бывший руководитель PlayStation Шон Лейден сравнил это решение с «обрезкой дерева бонсай», подразумевая, что хотя решение было трудным, оно было необходимо для того, чтобы возродить подход PlayStation к разработке игр.

Лейден объяснил, что отсутствие успехов у Japan Studio в последнее время было отражением более широкой проблемы в японской индустрии видеоигр, когда нескольким студиям пришлось адаптироваться к требованиям современного рынка.

Из-за этой проблемы некоторые команды пытаются вернуть успех прошлых хитов, который Лейден назвал «наркотиком», за которым студии постоянно гонятся. Распад позволил Team Asobi, создателям Astro Bot, стать независимым подразделением PlayStation, что может открыть новые возможности.

Лейден также провел параллели с другими японскими компаниями, заявив, что решение Square Enix закрыть зарубежные студии было попыткой сосредоточиться на своих сильных сторонах. 

Лейден предупредил, что чрезмерное увлечение блокбастерами и высокобюджетными проектами может затормозить творческий процесс, поскольку стоимость AAA-игр продолжает расти, а терпимость к риску снижается. Эта тенденция способствует снижению творческого потенциала во всей индустрии.

***

Автор обложки: Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.