Закрытие Japan Studio было неизбежным — бывший босс PlayStation

Закрытие Sony Japan Studio в 2021 году ознаменовало конец эпохи для одной из самых знаковых производственных команд PlayStation. Известная созданием таких классических игр, как Ape Escape и Shadow of the Colossus, в последние годы существования студия испытывала трудности.

В беседе с IGN Japan бывший руководитель PlayStation Шон Лейден сравнил это решение с «обрезкой дерева бонсай», подразумевая, что хотя решение было трудным, оно было необходимо для того, чтобы возродить подход PlayStation к разработке игр.

Лейден объяснил, что отсутствие успехов у Japan Studio в последнее время было отражением более широкой проблемы в японской индустрии видеоигр, когда нескольким студиям пришлось адаптироваться к требованиям современного рынка.

Из-за этой проблемы некоторые команды пытаются вернуть успех прошлых хитов, который Лейден назвал «наркотиком», за которым студии постоянно гонятся. Распад позволил Team Asobi, создателям Astro Bot, стать независимым подразделением PlayStation, что может открыть новые возможности.

Лейден также провел параллели с другими японскими компаниями, заявив, что решение Square Enix закрыть зарубежные студии было попыткой сосредоточиться на своих сильных сторонах. 

Лейден предупредил, что чрезмерное увлечение блокбастерами и высокобюджетными проектами может затормозить творческий процесс, поскольку стоимость AAA-игр продолжает расти, а терпимость к риску снижается. Эта тенденция способствует снижению творческого потенциала во всей индустрии.

***

Автор обложки: Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.