
El director del juego Final Fantasy 7 Rebirth nombró la principal ventaja de PS5 Pro. El desarrollador está satisfecho con las capacidades de la consola
Lograr una alta calidad de imagen y una fluidez suficiente era extremadamente difícil en la PS5 de nivel inicial. Naoki Hamaguchi está impresionado con los resultados obtenidos en PlayStation 5 Pro.
Final Fantasy VII Rebirth стала одной из первых игр для PS5 Pro, получивших подробный разбор изменений. Игра Square Enix нуждалась в обновлении, поскольку качество изображения в режиме производительности было катастрофическим. Из-за размытого изображения многие игроки не могли комфортно играть. К счастью, новая консоль Sony решила проблему.
Геймдиректор Наоки Хамагучи подчеркивает, что на базовой PS5 было сложно добиться желаемых результатов:
«Я думаю, это была одна из проблем использования базового устройства PS5. Попытка получить 60 кадров в секунду с тем же уровнем графической достоверности и разрешения, что и в графическом режиме, была очень и очень сложной. Но с технологией PSSR в Pro-версии мы смогли сделать сразу две вещи и достичь обеих целей - частоты кадров и разрешения. Помню, когда я увидел это в первый раз, я был просто в восторге».
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Eurogamer
No te pierdas nuestras noticiasAñade este sitio a tus fuentes preferidas para vernos más a menudoAñadir en Google

![[Video] Jugadores parásitos / Desastre de GeoW E-Day / The Witcher 3 arreglado / Música de HOMM 3 Remake / Chanclas de GTA 6](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1380934/7c31f3d6-37d0-4be4-9a74-a4790036e7b4.jpg)









