MachineGames ha declarado repetidamente que desarrolló Indiana Jones and the Great Circle con el máximo respeto a la esencia del profesor e investigador, que rara vez usa armas de fuego, y si las usa, solo en casos extremos.
Несмотря на то, что это шутер от первого лица, основной упор сделан на исследовании, приключении, головоломках и стелсе. Но в игре будут сцены сражений, нарочито хаотичные, потому что Инди не умеет драться.
Директор по дизайну Йенс Андерссон рассказал в интервью, что Инди «никогда не использует пистолет в качестве первой или даже второй второго варианты, и мы хотели донести это до игрока. Он боец, но у него нет никакой подготовки, поэтому рукопашный бой в игре нарочито хаотичен, вам приходится подбирать что-то и использовать то, что находится вокруг вас».
Помимо хлыста, для победы над врагами можно использовать предметы, разбросанные по уровням, например, трубы или молотки.
***
Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: Gamerant