В Indiana Jones and The Great Circle будут нарочито хаотичные бои
MachineGames неоднократно заявляла, что разрабатывала Indiana Jones and the Great Circle с максимальным уважением к сущности профессора и исследователя, который редко использует огнестрельное оружие, а если и использует, то только в крайнем случае.

Несмотря на то, что это шутер от первого лица, основной упор сделан на исследовании, приключении, головоломках и стелсе. Но в игре будут сцены сражений, нарочито хаотичные, потому что Инди не умеет драться.
Директор по дизайну Йенс Андерссон рассказал в интервью, что Инди «никогда не использует пистолет в качестве первой или даже второй второго варианты, и мы хотели донести это до игрока. Он боец, но у него нет никакой подготовки, поэтому рукопашный бой в игре нарочито хаотичен, вам приходится подбирать что-то и использовать то, что находится вокруг вас».
Помимо хлыста, для победы над врагами можно использовать предметы, разбросанные по уровням, например, трубы или молотки.
***
Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: Gamerant