Los juegos deben ser más cortos para reducir costos, según exejecutivo de PlayStation

Los juegos deben ser más cortos para reducir costos, según exejecutivo de PlayStation

05 dic. 2024 06:57

Shawn Layden, ex jefe de PlayStation, dice que el costo de desarrollo ha alcanzado un punto inaceptable, por lo que los fabricantes deberían apostar por juegos más pequeños, especialmente porque el número de compradores de juegos no está creciendo tan rápido.

«Каждое поколение удваивает стоимость создания игры. То, что стоило 1 миллион долларов на PS1, стало стоить 2 миллиона долларов на PS2, потом 4 миллиона долларов, потом 16 миллионов долларов. Все растет в геометрической прогрессии».

«В поколении PS4, последнем, с которым я был связан, разработка стоила 150 миллионов долларов, если вы хотели получить что-то первоклассное, а затем шел маркетинг. Если следовать этой математике, то игры для PS5 в конечном итоге должны стоить от 300 до 400 миллионов долларов, а это совсем не выгодно».

«Такое ощущение, что мы находимся в конце XVIII века и понимаем, что строить соборы очень дорого. Можем ли мы продолжать строить эти огромные здания для Бога, затрачивая на это невероятное количество труда и времени? Или нам лучше построить четыре стены и крышу, что и есть церковь, верно?»

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Gameworldobserver

Dmitry Krivov
05 dic. 2024 06:57
Fuentes: Eurogamer

Сейчас на главной