Games Need to Be Shorter to Cut Costs — Former PlayStation Boss

Games Need to Be Shorter to Cut Costs — Former PlayStation Boss

Новости 0
05 Dec 2024 06:57

Shawn Layden, former head of PlayStation, says development costs have reached an unacceptable level, so manufacturers should focus on smaller games, especially since the number of game buyers is not growing as fast.

«Каждое поколение удваивает стоимость создания игры. То, что стоило 1 миллион долларов на PS1, стало стоить 2 миллиона долларов на PS2, потом 4 миллиона долларов, потом 16 миллионов долларов. Все растет в геометрической прогрессии».

«В поколении PS4, последнем, с которым я был связан, разработка стоила 150 миллионов долларов, если вы хотели получить что-то первоклассное, а затем шел маркетинг. Если следовать этой математике, то игры для PS5 в конечном итоге должны стоить от 300 до 400 миллионов долларов, а это совсем не выгодно».

«Такое ощущение, что мы находимся в конце XVIII века и понимаем, что строить соборы очень дорого. Можем ли мы продолжать строить эти огромные здания для Бога, затрачивая на это невероятное количество труда и времени? Или нам лучше построить четыре стены и крышу, что и есть церковь, верно?»

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Gameworldobserver

05 Dec 2024 06:57
Источники: Eurogamer