En The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom se eliminó el daño por caída en aras de la libertad de juego

En The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom se eliminó el daño por caída en aras de la libertad de juego

16 dic. 2024 13:06

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom cambió las mecánicas habituales de la franquicia, haciendo hincapié en las nuevas posibilidades y la libertad para los jugadores. La princesa Zelda está en el centro de la historia por primera vez.

Но разработчики из Nintendo и Grezzo сообщили об удалении одной из ключевых функций серии из-за особенностей игры.

Впервые в серии игроки получили доступ к механике «эхо» — копиям предметов и монстров, которые помогают решать головоломки и путешествовать. Но для полного раскрытия этой идеи разработчики убрали урон от падения. Как пояснил со-директор Томоми Сано, «мы хотели, чтобы игроки могли экспериментировать с эхо без страха завершить игру из-за неудачного падения. Вместо этого мы добавили возможность плавать в местах, где раньше персонаж просто тонул».

Продюсер серии Эйдзи Аонума добавил, что решение поддержал Сигэру Миямото: 

«Мы стремились сделать игру, которую сможет пройти каждый, чтобы финал подарил радость, а не разочарование».

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Comicbook

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
16 dic. 2024 13:06
Fuentes: Comicbook

Сейчас на главной