Una reciente filtración reveló que Rockstar concibió GTA Online en 2001 y originalmente estaba más orientado al juego de rol. Aunque el juego no salió hasta 2013, el concepto se desarrolló durante más de diez años.
Согласно утёкшим документам, GTA Online могла выйти ещё в 2001 году как часть Grand Theft Auto 3. В ранней версии акцент делался на ролевую составляющую: игроки могли вступать в различные фракции, выбирать роли и выполнять связанные с ними задания. Например, одной из ролей была работа полицейским. Игроки могли арестовывать других, использовать служебное оружие и транспорт, но обязаны были соблюдать строгие правила. За нарушения — увольнение или понижение.
Интересной механикой было участие арестованных игроков в суде, где NPC-судьи выносили приговоры, влияя на исход событий. Каждая фракция владела «штаб-квартирами» (например, ресторан для мафии или офис для якудза) и уникальными навыками: взлом замков, оценка краденого, маскировка и т.д.
Эти элементы позволяли игрокам взаимодействовать друг с другом намного глубже, чем в текущей версии GTA Online. Например, вместо продажи краденого NPC можно было обратиться к другому игроку, рискуя быть обманутым. Также существовала система «доносов», где можно было предупредить других о недобросовестном игроке.
Многие идеи раннего GTA Online позже реализовались в модах, таких как FiveM и RP-серверы. В будущем Rockstar, возможно, внедрит ролевые элементы в GTA 6 Online, особенно после покупки команды FiveM. Это может улучшить поддержку RP-серверов, включая консольные версии.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: ComicBook