"Sus escalas y presupuestos están en un nivel completamente diferente". Desarrolladores japoneses impresionados con la calidad de los juegos de China
Un video viral con la animación del personaje Yvonne de Arknights: Endfield se convirtió en un tema de discusión sobre la calidad de los juegos chinos entre los desarrolladores japoneses. El juego del estudio Hypergryph atrajo la atención por su estilo de animación de alta calidad y la fluidez de sus movimientos.
Ролик в сети X, набравший более 6,9 миллиона просмотров, вызвал обсуждения не только среди геймеров, но и профессионалов. Японский разработчик Alwei отметил, что основное различие между китайскими и японскими играми не в графике, а в анимации. По его словам, китайские игры уделяют внимание не только движению персонажей, но и физике, камере и ориентации зрителя, что значительно превосходит японские проекты.
Японские разработчики сталкиваются с трудностями, мешающими догнать китайские игры. В Японии дефицит аниматоров настолько велик, что компании и отделы борются за них. Большая часть анимации в японских играх создается с использованием стандартных движений или захвата движений, что ограничивает возможности.
Японский аниматор, работающий в игровой индустрии, также отметил, что у китайских игры зачастую значительно большие бюджеты, которые выделяются не только на графику, но и на анимацию.
«Даже при одинаковом бюджете японским разработчикам трудно собрать достаточно квалифицированных аниматоров для создания таких объемов анимации».
Shiba_29, японский иллюстратор, который работал над китайскими проектами, отметил, что китайские студии тратят в десять раз больше ресурсов, что делает китайские игры более масштабными и позволяет реализовывать идеи, которые отвергли бы в Японии.
Ролик: https://youtu.be/EfwGJH-etgk
***
Автор обложки: Automaton Media. Источник обложки: Automaton Media