El creador de Xbox cree que las experiencias y el contenido son más importantes para las consolas que los gráficos

El creador de Xbox cree que las experiencias y el contenido son más importantes para las consolas que los gráficos

20 feb. 2025 13:10

Seamus Blackley, diseñador de la Xbox original, señaló en una entrevista que el progreso tecnológico ya no causa el mismo entusiasmo que antes. En su opinión, los juegos ya no tienen las maravillas gráficas que asombraban, por ejemplo, como en Gran Turismo en PS1.

«Когда я увидел Gran Turismo на PS1, я не мог поверить своим глазам, поэтому и купил консоль. Сейчас такого уже нет», — признался Блэкли. 

Он добавил, что будущее консолей зависит от создания уникальных игровых впечатлений, которые нельзя получить на других платформах. Это должно стать ключом к успеху.

«Чтобы победить, нужно создавать такие впечатления, которые заставят людей купить консоль ради игры за $70», — продолжил Блэкли.

Шеймус покинул Microsoft в 2002 году, заявив, что брендом неправильно управляли и акцент на производительности консоли сегодня не принесет успеха.

***

Автор обложки: Push Square. Источник обложки: Push Square

Dmitry Krivov
20 feb. 2025 13:10
Fuentes: Push Square

Сейчас на главной