Los problemas con Unreal Engine 5 desaparecerán tras el lanzamiento de la serie RTX 6000. El motor se lanzó demasiado pronto, según un desarrollador

Los problemas con Unreal Engine 5 desaparecerán tras el lanzamiento de la serie RTX 6000. El motor se lanzó demasiado pronto, según un desarrollador

25 feb. 2025 07:39

Unreal Engine 5 trajo nuevas posibilidades a los juegos, pero surgieron problemas de rendimiento en PC. Los desarrolladores se enfrentan a dificultades, ya que el motor requiere un rendimiento que no existía en las tarjetas gráficas de la época.

Хотя консоли PlayStation 5 и Xbox Series X/S могут ускорять обработку данных, на ПК многие процессы всё ещё тормозят из-за узких мест в передаче данных.

Разработчик Брайан Химскерк в подкасте отметил, что на данный момент лучшим решением для улучшения производительности остаётся увеличение мощности интерфейсов и процессоров. Пока производительность не улучшится, игры на Unreal Engine 5 не будут работать должным образом, даже на мощных ПК. 

Такие проблемы как медленная компиляция шейдеров, требуют вмешательства разработчиков, и Epic Games активно работает над их решением. В идеале движок будет работает с полной мощностью только с серией видеокарт RTX 6000.

На данный момент, несмотря на улучшения, до следующего поколения ПК или консолей Unreal Engine 5 останется нестабильным на большинстве устройств.

Ролик: https://youtu.be/G0ET6qpfrFg

***

Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: Wccftech

Dmitry Krivov
25 feb. 2025 07:39
Fuentes: Wccftech

Сейчас на главной