Проблемы с Unreal Engine 5 уйдут после выхода серии RTX 6000. Движок запустили слишком рано — разработчик

Unreal Engine 5 принёс в игры новые возможности, но на ПК с его производительностью возникли проблемы. Разработчики сталкиваются с трудностями, ведь движок требует производительности, которой не было в видеокартах того времени.

Хотя консоли PlayStation 5 и Xbox Series X/S могут ускорять обработку данных, на ПК многие процессы всё ещё тормозят из-за узких мест в передаче данных.

Разработчик Брайан Химскерк в подкасте отметил, что на данный момент лучшим решением для улучшения производительности остаётся увеличение мощности интерфейсов и процессоров. Пока производительность не улучшится, игры на Unreal Engine 5 не будут работать должным образом, даже на мощных ПК. 

Такие проблемы как медленная компиляция шейдеров, требуют вмешательства разработчиков, и Epic Games активно работает над их решением. В идеале движок будет работает с полной мощностью только с серией видеокарт RTX 6000.

На данный момент, несмотря на улучшения, до следующего поколения ПК или консолей Unreal Engine 5 останется нестабильным на большинстве устройств.

Ролик: https://youtu.be/G0ET6qpfrFg

***

Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.