¿Vale la pena esperar It Takes Two 2? Josef Fares respondió a la pregunta sobre una posible secuela
It Takes Two se convirtió en uno de los proyectos más destacados de 2021. El juego de Hazelight Studios ganó numerosos premios, incluido el título de "Juego del Año" en The Game Awards, y vendió más de 20 millones de copias. El modo de juego cooperativo y el concepto original conquistaron a jugadores de todo el mundo.
Глядя на успех, многие фанаты ждали анонса сиквела. Но Hazelight всегда подчеркивала, что для них важнее экспериментировать с новыми идеями, чем повторять успешные формулы. В недавнем интервью главный разработчик Юзеф Фарес отметил, что если бы ему пришлось выбрать продолжение одной из своих игр, это была бы It Takes Two. Он добавил:
«Кто знает, что принесет будущее? Никогда не говори никогда».
Хотя официального анонса продолжения нет, и студия сейчас заверщает работу над новым проектом — Split Fiction. Слова Фареса дают надежду фанатам на возможный сиквел. Пока неизвестно, выйдет ли продолжение, но одно ясно — интерес к It Takes Two 2 жив.
***
Автор обложки: Hazelight Studios. Источник обложки: Gamingbolt