Parece que Monster Hunter Wilds se estropeó por un error tipográfico: la corrección de una letra calienta el procesador, pero mejora el rendimiento del juego
Los jugadores continúan optimizando Monster Hunter Wilds, intentando obtener índices de FPS cómodos.
Производительность Monster Hunter Wilds на ПК огорчила многих. У сообщества есть разные теории по поводу причин произошедшего: от двойной системы DRM-защиты от пиратов, до специфических технологий, которые разработчики внедрили в игру.
Недавно среди игроков в Monster Hunter Wilds распространилось неожиданное и временами работающее решение. Пользователь под ником BeepBoop заметил, что в config.ini-файле была опечатка. В одной из строк в слове Resolution (разрешение) пара букв была перепутана местами.
Также в ходе обсуждения предложили исправить строки:
- ParallelBuildProcessorCount=16 /// раньше здесь было 8
- RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Enable /// раньше было False
После внесения исправлений некоторые игроки заявили, что у них выросла производительность Monster Hunter Wilds, но при этом отмечается повышение рабочей температура комплектующих:
«Это дало мне очень хороший прирост, но обязательно следите за нагревом. Это заставило температуру моего процессора значительно подскочить (с 50 C до 70 C)».
Примечательно, что данное решение сработало не для всех игроков в Monster Hunter Wilds — технические эксперименты продолжаются.
***
Автор обложки: Capcom. Источник изображения: steamcommunity.com