El jefe de Saber, tras 300 horas en Space Marine 2, estaba seguro del éxito. Pero las ventas superaron sus expectativas
El CEO de Saber Interactive, Matt Karch, estaba seguro del éxito de Warhammer 40,000: Space Marine 2, tras pasar cientos de horas en el juego. Pero ni siquiera él esperaba que las ventas superaran los 6 millones de copias.
Space Marine 2 стала самым быстро продаваемым проектом в истории компании, опередив серии Doom и Wolfenstein. Игроки оценили возвращение к стилю игр эпохи Xbox 360, что придало проекту особую привлекательность.
В интервью Карч сказал:
«Я знал, что Space Marine будет хорошо продаваться».
Он был уверен, потому что «делал ставку на то, во что сам играл. Я играл в нее более 300 часов».
Но то, насколько масштабной окажется игра, для руководителя студии стало неожиданностью, и Карч позже добавил:
«Знал ли я, что в этом году она продастся тиражом более шести миллионов экземпляров? Нет. Но я знал, что она будет продаваться».
Серия Warhammer 40,000 обеспечило игре аудиторию, но именно в Space Marine 2 был тот самый секретный соус, который сделал её самой большой игрой по Warhammer в истории.
Успех Warhammer 40,000: Space Marine 2 укрепил позиции Saber Interactive в игровой индустрии и открыл новые возможности для будущих проектов, включая сотрудничество с крупными брендами и разработку продолжений популярных серий.
***
Автор обложки: Saber Interactive. Источник обложки: Games Radar