En el MMO-shooter ruso PIONER corregirán el spam de réplicas, la IA y muchas mecánicas: los jugadores solo vieron una décima parte del contenido
La primera toma de contacto con PIONER no fue muy buena para muchos. Algunos esperan que la situación pueda mejorar con los parches.
Недавно авторы российского MMO-шутера PIONER предоставили доступ к игре разным СМИ и блогерам. Поигравшие столкнулись со специфическими багами и недоработками, включая повторение одной мемной фразы про «погнали».
Создатели PIONER отреагировали на критику — игру будут исправлять, опубликовали в сети список разных правок:
«В ходе демо презентации мы ознакомились с различными мнениями и изучили обратную связь, которая оказалась для нас крайне полезной.
Команда обсудила и запланировала/уже реализовала ряд решений, с частью из которых вы можете ознакомиться в списке изменений ниже.
Демонстрационная версия PIONER содержит в себе одну десятую часть от всего контента PIONER и не имеет сетевого контента, но исправления для нее позволят нам также успешно распространить этот опыт для всей игры».
Некоторые изменения (часть в планах, а какие-то вещи уже реализованы):
- Возможность телепортации к открытым ранее точкам перемещения. Телефон, который дает Эдгар в прологе, ещё пригодится.
- Исправление бага спама реплик в сражениях и увеличение вариативности проигрывания реплик
- Улучшение поведения ИИ в различных аспектах, включая фланкование, наступление, занятие укрытий, точность, а также ловкость противников/способность к уклонению
- Будет исправлена некорректная реакция противников на гранаты
- Улучшение саунд-дизайна и постановочных сегментов сюжетных квестов 1&4
- Улучшение боевых столкновений. В частности, переработка боевки в ответвлениях и в церкви
- Работы с освещением и общим контрастом сцен
- Уменьшение эффекта виньеты (уже реализовано)
- Плановые улучшения диалоговых анимаций
- Работы с лицевыми анимации (крупные работы)
- Увеличили кол-во получаемого боезапаса при использовании ящика с амуницией (выполнено)
- Ящики с амуницией установят чаще, особенно в насыщенных боевыми столкновениями местах
- При множественных смертях увеличат объем компенсации боезапаса за смерть
- Планируют улучшить навигацию для ключевых интерактивных предметов, включая верстак и стеш персонажа, чтобы их было проще найти при первом знакомстве с локацией
Ролик: https://youtu.be/3O1jJEKaKeQ
***
Автор обложки: GFAGAMES. Источник изображения: store.steampowered.com