Exdesarrollador de GTA 6 habla sobre los problemas de los mundos abiertos en los juegos: los jugadores no saben qué elegir

Exdesarrollador de GTA 6 habla sobre los problemas de los mundos abiertos en los juegos: los jugadores no saben qué elegir

Новости 0
23 mar. 2025 07:04

Crear un mundo abierto es solo una parte del trabajo. No todos los jugadores se apresuran a explorar los espacios virtuales.

В ожидании Grand Theft Auto 6 игроки пытаются найти информацию в самых разных источниках, поэтому они «присматривают» за разработчиками. Недавно внимание привлекло выступление от одного из специалистов, ранее участвовавших в работе над GTA 6 и Red Dead Online.

Кэмерон Уильямс представил слайд «Распространенные проблемы открытого мира», первый пункт гласил: «Игроки не исследуют».

Как пояснил разработчик:

«Это происходит из-за того, что у вас супер-ориентированная на экшен игра, или потому, что она просто неинтересная. Или [ваша игра] требует огромных временных затрат, и игрокам сложно [за неё взяться], что становится всё более сложной задачей, особенно с учётом развивающейся экосистемы бесплатных игр и игр-сервисов, которые как бы пожирают время и внимание каждого».

Он также отметил, что даже просто заставить игроков посмотреть в определённом направлении уже непростая задача:

«Любой разработчик шутеров с видом от первого лица знает это, но просить своих игроков посмотреть вверх, а затем посмотреть на 45 градусов влево — это, типа, невыполнимая задача, верно?».

Поэтому нужно применять творческий подход, манипулировать геймером. На примере Red Dead Redemption 2 это выглядит следующим образом: мини-игру с рыбалкой представляют в ходе миссии — товарищи реагируют на навыки рыбалки игрока и «создают возможности для объяснения некоторых систем очень естественным образом». Поэтому когда у игроков потом появится возможность порыбачить, то они будут вспоминать эти «прекрасные моменты» при принятии решения о том, зайти ли в эту мини-игру.

Особенно сложной ситуация становится с игроками типа beeliners (прямолинейными): они предпочитают двигаться быстро по основному сюжету и не отвлекаются на побочный контент. Их трудно заманить исследовать мир, не подбрасывая контент прямо им на пути.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: YouTube.com

Boris Piletskiy
23 mar. 2025 07:04
Fuentes: pcgamer