La nueva demo técnica en el motor Unreal Engine 5.5.4 ya está disponible para su descarga. Su autor, el diseñador Pasquale Scionti, se inspiró en "Blade Runner" y otros trabajos cyberpunk. La demo muestra cómo las tecnologías de iluminación global Lumen y el trazado de rayos pueden mejorar los gráficos, lo que requiere un "hardware" potente.
В первой версии демо, собранной на Unreal Engine 5.3, использовались только динамические источники света — без Lumen и трассировки лучей. Шионти обновил проект, добавив глобальное освещение Lumen, отражения, а также трассировку лучей для теней, окклюзию окружающего света, тени и отражения. Результат впечатляет, но даже RTX 4090 выдаёт только 60 fps в 1440p.
Unreal Engine 5.5 остаётся сложной версией движка для большинства видеокарт. Даже неофициальные ремастеры на нём — например, Zelda: Ocarina of Time и Skyrim — страдают от низкой производительности. По словам Брайана Химскерка из Massive Damage, движок опередил своё время. Реальный прирост fps стоит ждать только с выходом видеокарт RTX 6000-й серии.
Ролик: https://youtu.be/wlx3VsWqjkk
***
Автор обложки: Sciontidesign. Источник обложки: YouTube