Phil Spencer cree que los videojuegos han alcanzado el nivel narrativo de las películas y los programas de televisión
En una entrevista, el jefe de Xbox dijo que antes la industria del juego envidiaba a las películas y series: "El mundo, los personajes, la profundidad de las historias, lo mirábamos con admiración". Ahora, según él, todo ha cambiado.
«Индустрию игр признают как место, где рождаются сильные персонажи и сюжеты — достаточно глубокие, чтобы перейти в кино или сериалы».
Он напомнил, что фильмы сначала адаптировали книги, потом комиксы — от «Властелина колец» до Marvel и DC. Сейчас же Голливуд активно берётся за игры, потому что в них сформировалась большая аудитория, а сюжеты стали серьёзными и проработанными.
В качестве примеров Спенсер привёл The Last of Us и игру про Индиану Джонса — обе, по его мнению, демонстрируют, на что сегодня способна игровая индустрия.
Игры долго воспринимались как развлечение без глубины, но развитие технологий и рост качества написания изменили подход. Спенсер уверен: эпоха зависти к кино позади. Теперь фильмы адаптируют идеи, которые пришли из игр.
***
Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Gamereactor