La guionista de God of War nombró lo que está matando a la industria del videojuego
Alana Pearce, ex guionista de Santa Monica Studio, lanzó un video donde habló sobre las tendencias preocupantes en la industria del videojuego. Según ella, cada vez más estudios están cerrando y los desarrolladores están siendo despedidos. Las razones son la economía, la tecnología y la demografía.
Главная проблема — зависимость от ожиданий инвесторов. Игровой рынок больше не растёт так быстро, как раньше. Условно-бесплатные бизнес-модели и боевые пропуска уже не приносят прежней прибыли. Инвесторы разочарованы, а студии теряют финансирование.
Пирс также указала на неожиданную причину — снижение рождаемости. Рост числа новых потребителей замедлился, и крупные компании ищут спасение в развивающихся странах. Например, облачные сервисы Xbox нацелены не на геймеров, а на новые рынки.
Отдельная проблема — «чёрные дыры» вроде Fortnite и Call of Duty. Эти игры съедают всё внимание игроков, лишая шансов небольшие студии. Они конкурируют даже не с другими играми, а с соцсетями.
Но Пирс видит и положительные примеры. Baldur’s Gate 3 и Kingdom Come: Deliverance 2 — проекты от независимых студий без давления инвесторов. Такие игры выживают благодаря поддержке сообщества.
Она призвала игроков поддерживать одиночные игры и студии, которые делают то, что любят.
Ролик: https://youtu.be/9HM9nmqNioQ
***
Автор обложки: Twistedvoxel. Источник обложки: Twistedvoxel