El desarrollo de DOOM The Dark Ages se aceleró varios años gracias al trazado de rayos

El desarrollo de DOOM The Dark Ages se aceleró varios años gracias al trazado de rayos

Новости 0
19 may. 2025 04:55

No todos los jugadores están contentos con el trazado de rayos en DOOM The Dark Ages, pero los desarrolladores tenían buenas razones para usar la tecnología.

В новом шутере DOOM The Dark Ages использовалась технология трассировки лучей. Это проявляется не только в графике, но и геймплее — при обсчёте попаданий по противникам.

Как оказалось, трассировка имела критическую важность в разработке DOOM The Dark Ages.

Разработчик Билли Хан пояснил, что без трассировки на создание игры могло бы потребоваться ещё несколько лет, а также отметил: контент, который сейчас доступен в игре, был бы практически невозможен без этой технологии.

Создатели DOOM The Dark Ages смогли добавить в игру больше деталей, эта технология также позволила получить, то что они назвали «wizzywig» т.е. «что видишь — то и получаешь» (художник может установить свет и сразу наблюдать в интерфейсе программы, как изменяется сцена, это позволяет многократно ускорить процесс итерирования версий).

Ролик: https://youtu.be/DZfhbMc9w0Q?t=914

***

Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com

Boris Piletskiy
19 may. 2025 04:55

Сейчас на главной