El director del juego Elden Ring: Nightreign explicó la reutilización de modelos de los juegos del estudio

El director del juego Elden Ring: Nightreign explicó la reutilización de modelos de los juegos del estudio

02 jun. 2025 13:02

El director del juego Elden Ring: Nightreign, Junya Ishizaki, explicó por qué el juego tiene muchos recursos repetidos de proyectos anteriores de FromSoftware. Según él, la reutilización de modelos, texturas y animaciones es la única forma eficaz de crear juegos de estudio en los volúmenes necesarios.

«Конечно, повторное использование ресурсов как термин и как вариант при разработке игр иногда вызывает некоторые споры и опасения, но мы считаем это эффективным способом создания таких игр».

Исизаки признал, что многие игроки критикуют этот подход, но отметил, что это не простое копирование. Ассеты перерабатывают и адаптируют под новую механику Nightreign и свежего игрового опыта.

Использование материалов из оригинальной Elden Ring и Dark Souls позволило команде сосредоточиться на разработке новых геймплейных идей, не тратя время на создание всего с нуля. Это ускоряет процесс и помогает создавать знакомые, но обновлённые миры и персонажей.

По словам геймдиректора, в будущем в Nightreign добавят ещё больше врагов из Dark Souls. Такой подход похож на другие серии, например, Yakuza, где повторно используют локации, расширяя и изменяя их под новую историю.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Videogamer

Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign

Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
02 jun. 2025 13:02
Fuentes: Videogamer

Сейчас на главной