En Project Zomboid se ha diversificado la aparición de zombis. Los desarrolladores están probando un nuevo sistema de aparición de criaturas

En Project Zomboid se ha diversificado la aparición de zombis. Los desarrolladores están probando un nuevo sistema de aparición de criaturas

12 jun. 2025 20:03

Project Zomboid se está llenando gradualmente de nuevo contenido y mecánicas.

Разработчики Project Zomboid объявили о выпуске 42.9.0 UNSTABLE. Как обычно, перед полноценным релизом проводится тестирование.

В этой версии изменяется система появления зомби — карта спавна зомби теперь генерируется автоматически:

  • К карте спавна применяются два уровня «шума» для генерации различных конфигураций появления зомби.
  • «Шум» основан на «семенах» (сидах), поэтому каждая новая игра будет предлагать другую конфигурацию, если не выбран конкретный сид.
  • Эта система НЕ управляет присутствием и количеством зомби внутри домов, это делается с помощью совершенно другой системы, она влияет только на зомби, появляющихся снаружи зданий.
  • Доработка ragdoll-физики — теперь она предусмотрена для взрывов
  • Взрывчатка Pipe Bombs и Aerosol Bombs теперь эффективнее наносит урон и убивает зомби
  • Новые рецепты и предметы, улучшения крафта, анимаций и не только

Полный список изменений 42.9.0 UNSTABLE для Project Zomboid доступен по следующей ссылке.

***

Автор обложки: The Indie Stone. Источник изображения: steamcommunity.com

Boris Piletskiy
12 jun. 2025 20:03