Un mes de locura en un barco en medio del océano. Presentado el juego de supervivencia 30 Days on Ship
Los desarrolladores idean cada vez más ideas no convencionales para destacar entre la competencia. 30 Days on Ship es uno de esos proyectos: un juego de supervivencia con un concepto inusual, preparado por la editorial polaca PlayWay.
PlayWay всё активнее уходит от имиджа компании, выпускающей забавные симуляторы. Теперь это студия, у которой в портфолио появляются проекты с более серьёзным настроем. Среди них — House Flipper 2, Farmatic, Honeycomb, Campus Life, Car Mechanic Simulator 2025 и другие амбициозные проекты.
30 Days on Ship тоже выглядит как шаг в новом направлении. Это не просто выживание ради выживания, а попытка передать давление изоляции, нехватку ресурсов и необходимость принимать трудные решения. Игрок окажется на борту выброшенного на скалы контейнерного судна. Задача — продержаться 30 дней, не сойти с ума и не погибнуть.
Придётся использовать всё, что попадётся под руку: охотиться на животных, мастерить убежище из обломков, бороться с штормами и спасать остатки рассудка в полной изоляции. Разработчики обещают креативный подход к использованию ресурсов, найденных в брошенных контейнерах, и упор на атмосферу одиночества вдали от цивилизации.
Ролик: https://youtu.be/m2zM3nAEsZo
***
Автор обложки: Madnetic Games. Источник обложки: Steam