Разработчики всё чаще придумывают нестандартные идеи, чтобы выделиться на фоне конкурентов. Очередным таким проектом стала 30 Days on Ship — выживание с необычной концепцией, которую готовит польский издатель PlayWay.
PlayWay всё активнее уходит от имиджа компании, выпускающей забавные симуляторы. Теперь это студия, у которой в портфолио появляются проекты с более серьёзным настроем. Среди них — House Flipper 2, Farmatic, Honeycomb, Campus Life, Car Mechanic Simulator 2025 и другие амбициозные проекты.
30 Days on Ship тоже выглядит как шаг в новом направлении. Это не просто выживание ради выживания, а попытка передать давление изоляции, нехватку ресурсов и необходимость принимать трудные решения. Игрок окажется на борту выброшенного на скалы контейнерного судна. Задача — продержаться 30 дней, не сойти с ума и не погибнуть.
Придётся использовать всё, что попадётся под руку: охотиться на животных, мастерить убежище из обломков, бороться с штормами и спасать остатки рассудка в полной изоляции. Разработчики обещают креативный подход к использованию ресурсов, найденных в брошенных контейнерах, и упор на атмосферу одиночества вдали от цивилизации.
Ролик: https://youtu.be/m2zM3nAEsZo
***
Автор обложки: Madnetic Games. Источник обложки: Steam