
Месяц безумия на судне посреди океана. Представлено выживание 30 Days on Ship
Разработчики всё чаще придумывают нестандартные идеи, чтобы выделиться на фоне конкурентов. Очередным таким проектом стала 30 Days on Ship — выживание с необычной концепцией, которую готовит польский издатель PlayWay.
PlayWay всё активнее уходит от имиджа компании, выпускающей забавные симуляторы. Теперь это студия, у которой в портфолио появляются проекты с более серьёзным настроем. Среди них — House Flipper 2, Farmatic, Honeycomb, Campus Life, Car Mechanic Simulator 2025 и другие амбициозные проекты.
30 Days on Ship тоже выглядит как шаг в новом направлении. Это не просто выживание ради выживания, а попытка передать давление изоляции, нехватку ресурсов и необходимость принимать трудные решения. Игрок окажется на борту выброшенного на скалы контейнерного судна. Задача — продержаться 30 дней, не сойти с ума и не погибнуть.
Придётся использовать всё, что попадётся под руку: охотиться на животных, мастерить убежище из обломков, бороться с штормами и спасать остатки рассудка в полной изоляции. Разработчики обещают креативный подход к использованию ресурсов, найденных в брошенных контейнерах, и упор на атмосферу одиночества вдали от цивилизации.
Ролик: https://youtu.be/m2zM3nAEsZo
***
Автор обложки: Madnetic Games. Источник обложки: Steam
Комментарии