Lossless Scaling 3.1 promete reducir la carga en la tarjeta de video hasta dos veces

Lossless Scaling 3.1 promete reducir la carga en la tarjeta de video hasta dos veces

Новости 0
18 jun. 2025 08:25

La popular utilidad de escalado de imagen en juegos se ha actualizado a la versión 3.1. La principal novedad es el "modo de rendimiento", que reduce la carga en la GPU.

Разработчик утилиты Lossless Scaling выпустил обновление 3.1, сосредоточенное на повышении эффективности и снижении нагрузки на графический процессор. Главным новшеством стала функция Performance Mode, которая, по утверждению автора, способна уменьшить нагрузку на видеокарту до двух раз — в зависимости от конфигурации системы. Это стало возможным благодаря архитектурным оптимизациям, реализованным в новой версии.

Как отмечается, подобное снижение нагрузки может сопровождаться незначительным снижением визуального качества. Однако в ряде случаев это компенсируется ростом базовой частоты кадров, что положительно сказывается на общей плавности изображения.

Также в версии 3.1 были улучшены алгоритмы масштабирования и обработки изображения. Благодаря этому утилита может рассматриваться как одна из наиболее доступных и универсальных альтернатив DLSS и FSR — при этом она не требует поддержки со стороны видеокарты или игры.

***

Автор обложки: THS Источник обложки: TechPowerUp

Viktor Zaycev
18 jun. 2025 08:25
Fuentes: TechPowerUp