Final Fantasy 14 vuelve a estar en crisis. El equipo se disculpó y prepara correcciones
El director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, se disculpó públicamente por el deterioro de la calidad de las actualizaciones y prometió mejoras. En los últimos meses, los jugadores se han quejado de errores, y los desarrolladores tienen que lanzar hotfixes regularmente.
Во время недавнего стрима Йошида признал:
«Я ощущаю, что уровень сервиса снизился. Прошу прощения. Мы слишком привыкли к стабильности и расслабились. Команда выросла, но процессы начали давать сбои. Особенно это стало заметно с выходом крупного контента. Мы хотим вернуть былую планку и вновь радовать игроков интересными обновлениями».
FF14 стартовала в 2010 году, но оригинальная версия провалилась — она страдала от критических багов и нехватки контента. Перезапуск в 2013-м превратил игру в самый прибыльный проект серии, и к январю 2025-го у неё было свыше 30 млн активных пользователей.
В 2024 году вышло дополнение Dawntrail, открывшее новую эру в игре. Сейчас Йошида работает над сюжетами трёх следующих дополнений, которые выйдут в течение следующих десяти лет.
Недавно в Китае стартовала мобильная версия FF14. Пока в ней доступны сюжет A Realm Reborn, пять рас и девять боевых классов. Со временем планируется добавление нового контента.
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: NME