Final Fantasy 14 director Naoki Yoshida has publicly apologized for the declining quality of updates and promised improvements. In recent months, players have complained about bugs, and developers have had to release hotfixes regularly.
Во время недавнего стрима Йошида признал:
«Я ощущаю, что уровень сервиса снизился. Прошу прощения. Мы слишком привыкли к стабильности и расслабились. Команда выросла, но процессы начали давать сбои. Особенно это стало заметно с выходом крупного контента. Мы хотим вернуть былую планку и вновь радовать игроков интересными обновлениями».
FF14 стартовала в 2010 году, но оригинальная версия провалилась — она страдала от критических багов и нехватки контента. Перезапуск в 2013-м превратил игру в самый прибыльный проект серии, и к январю 2025-го у неё было свыше 30 млн активных пользователей.
В 2024 году вышло дополнение Dawntrail, открывшее новую эру в игре. Сейчас Йошида работает над сюжетами трёх следующих дополнений, которые выйдут в течение следующих десяти лет.
Недавно в Китае стартовала мобильная версия FF14. Пока в ней доступны сюжет A Realm Reborn, пять рас и девять боевых классов. Со временем планируется добавление нового контента.
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: NME