El sonido como arma. En Mafia: The Old Country, las calles de Sicilia cobrarán vida

El sonido como arma. En Mafia: The Old Country, las calles de Sicilia cobrarán vida

Новости 0
27 jun. 2025 10:54

Falta poco más de un mes para el lanzamiento de Mafia: The Old Country, y los desarrolladores de Hangar 13 continúan revelando elementos clave del proyecto. Esta vez, el foco está en el sonido, que no será solo un telón de fondo, sino una parte integral de la narrativa del juego.

В новом дневнике команда называет звук «основой кинематографического погружения». В игре упор делается не только на визуальную часть, но и на проработанный саундтрек, окружение и оружейные эффекты. Каждый выстрел, по задумке авторов, должен ощущаться значимым — настолько, что «может изменить ход истории».

Чтобы этого достичь, звуковики записали реальные выстрелы из оружия тех лет и вдохновлялись приёмами из голливудских боевиков. В результате получилось сочетание исторической достоверности и драматизма.

Сицилия тоже звучит как живая — от уличных мелодий до разговоров на рынках. Особенно заметно это в городе Сан-Челесте, где «музыка доносится из переулков», — говорит исполнительный продюсер Девин Хитч.

По словам заместителя геймдиректора Джоша Заммита, звуки подбирались с максимальной точностью: «Если игрок услышит что-то неуместное, это разрушит всю атмосферу».

Для погружения в аутентику Hangar 13 привлекли итальянскую студию Stormind Games, отвечавшую за локальные озвучки, включая диалоги на сицилийском, и запись звуков природы и городской среды.

Каждое место будет звучать по-своему: от прибрежной фауны до шумных площадей. Работа над звуком ведётся как над отдельным слоем, который усиливает атмосферу.

Ролик: https://youtu.be/ylm_J_LPE6A

***

Автор обложки: Hangar 13. Источник обложки: Steam

Dmitry Krivov
27 jun. 2025 10:54