До релиза Mafia: The Old Country остаётся чуть больше месяца, и разработчики из Hangar 13 продолжают раскрывать ключевые элементы проекта. На этот раз в центре внимания — звук, который станет не просто фоном, а полноценной частью игрового повествования.
В новом дневнике команда называет звук «основой кинематографического погружения». В игре упор делается не только на визуальную часть, но и на проработанный саундтрек, окружение и оружейные эффекты. Каждый выстрел, по задумке авторов, должен ощущаться значимым — настолько, что «может изменить ход истории».
Чтобы этого достичь, звуковики записали реальные выстрелы из оружия тех лет и вдохновлялись приёмами из голливудских боевиков. В результате получилось сочетание исторической достоверности и драматизма.
Сицилия тоже звучит как живая — от уличных мелодий до разговоров на рынках. Особенно заметно это в городе Сан-Челесте, где «музыка доносится из переулков», — говорит исполнительный продюсер Девин Хитч.
По словам заместителя геймдиректора Джоша Заммита, звуки подбирались с максимальной точностью: «Если игрок услышит что-то неуместное, это разрушит всю атмосферу».
Для погружения в аутентику Hangar 13 привлекли итальянскую студию Stormind Games, отвечавшую за локальные озвучки, включая диалоги на сицилийском, и запись звуков природы и городской среды.
Каждое место будет звучать по-своему: от прибрежной фауны до шумных площадей. Работа над звуком ведётся как над отдельным слоем, который усиливает атмосферу.
Ролик: https://youtu.be/ylm_J_LPE6A
***
Автор обложки: Hangar 13. Источник обложки: Steam