Project Zomboid se vuelve más peligroso con el nuevo parche. Los zombis se han vuelto más inteligentes, sobrevivir es más difícil
Se ha lanzado una actualización para la versión inestable de Project Zomboid. A los jugadores se les han ofrecido nuevas configuraciones de supervivencia, una revisión de los efectos visuales y mejoras en el comportamiento de los zombis. La principal novedad es la posibilidad de alargar el día, pero esto no hace más que añadir dificultades.
В режиме Apocalypse теперь можно включить 90-минутные дни вместо стандартных 60. Это увеличивает время на сбор ресурсов, но одновременно делает выживание напряжённее — враги активнее, а риски выше.
Среди визуальных изменений — доработанные эффекты огня и дыма. Пока это чисто внешний апдейт, но в будущем планируется полная переработка систем. Также изменился внешний вид карты — теперь отображаются названия улиц. Появилась опция ImagePyramid, позволяющая управлять отрисовкой элементов и цветами.
Улучшена установка предметов и добавлена переработка системы баррикад: они теперь размещаются через меню Build, а правила строительства изменены. Рыбалка стала реалистичнее — теперь нужно вручную крутить катушку. Зомби получили новые анимации: могут разворачиваться, шататься и атаковать рывками. При этом игроки могут красться даже с повреждёнными ногами, но гораздо медленнее.
Система появления зомби тоже пересмотрена. Теперь их не будет в слишком больших количествах на удалённых зонах и на полицейских участках. Плюс устранены баги с зависающими анимациями и зомби, прилипшими к машинам. Персонажи и противники двигаются плавнее, что положительно влияет на общее ощущение от игры.
***
Автор обложки: The Indie Stone. Источник обложки: Steam