Project Zomboid с новым патчем стала опаснее. Зомби поумнели, выживать тяжелее
Вышло обновление к нестабильной сборке Project Zomboid. Игрокам предложили новые настройки выживания, переработку визуальных эффектов и улучшения в поведении зомби. Главное нововведение — возможность сделать день длиннее, но это только добавляет трудностей.

В режиме Apocalypse теперь можно включить 90-минутные дни вместо стандартных 60. Это увеличивает время на сбор ресурсов, но одновременно делает выживание напряжённее — враги активнее, а риски выше.
Среди визуальных изменений — доработанные эффекты огня и дыма. Пока это чисто внешний апдейт, но в будущем планируется полная переработка систем. Также изменился внешний вид карты — теперь отображаются названия улиц. Появилась опция ImagePyramid, позволяющая управлять отрисовкой элементов и цветами.
Улучшена установка предметов и добавлена переработка системы баррикад: они теперь размещаются через меню Build, а правила строительства изменены. Рыбалка стала реалистичнее — теперь нужно вручную крутить катушку. Зомби получили новые анимации: могут разворачиваться, шататься и атаковать рывками. При этом игроки могут красться даже с повреждёнными ногами, но гораздо медленнее.
Система появления зомби тоже пересмотрена. Теперь их не будет в слишком больших количествах на удалённых зонах и на полицейских участках. Плюс устранены баги с зависающими анимациями и зомби, прилипшими к машинам. Персонажи и противники двигаются плавнее, что положительно влияет на общее ощущение от игры.
***
Автор обложки: The Indie Stone. Источник обложки: Steam