Kojima admitió que la transición a PS5 casi no cambió el enfoque de la creación de juegos

Kojima admitió que la transición a PS5 casi no cambió el enfoque de la creación de juegos

Новости 0
02 jul. 2025 12:14

Hideo Kojima cree que el cambio de plataforma de PS4 a PS5 casi no influyó en el proceso de desarrollo. En una entrevista para los medios japoneses, dijo que esta vez el "salto" entre generaciones resultó ser mucho menos perceptible que antes.

«Немного неловко говорить это в присутствии представителей Sony (смеётся), но, если честно, переход на PS5 не сильно повлиял на саму разработку. Игры стали красивее, всё идёт в 60 fps, но это не такой прорыв, как, скажем, с первой PlayStation на PS2».

По словам Кодзимы, новая консоль — скорее логичное развитие предыдущей, чем революция. Улучшения действительно есть, особенно на уровне внутренних процессов, но с точки зрения игрока они почти неощутимы.

И всё же нововведения есть. В Death Stranding 2 команда внедрила уникальную систему: записанный звук преобразуется в тактильную отдачу на контроллере. По словам Кодзимы, такое стало возможно только благодаря технологиям PS5.

***

Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: Automaton Media

Dmitry Krivov
02 jul. 2025 12:14
Fuentes: Automaton Media

Сейчас на главной