Hideo Kojima believes that switching platforms from PS4 to PS5 has had almost no impact on the development process. In an interview with Japanese media, he said that this time the "leap" between generations turned out to be much less noticeable than before.
«Немного неловко говорить это в присутствии представителей Sony (смеётся), но, если честно, переход на PS5 не сильно повлиял на саму разработку. Игры стали красивее, всё идёт в 60 fps, но это не такой прорыв, как, скажем, с первой PlayStation на PS2».
По словам Кодзимы, новая консоль — скорее логичное развитие предыдущей, чем революция. Улучшения действительно есть, особенно на уровне внутренних процессов, но с точки зрения игрока они почти неощутимы.
И всё же нововведения есть. В Death Stranding 2 команда внедрила уникальную систему: записанный звук преобразуется в тактильную отдачу на контроллере. По словам Кодзимы, такое стало возможно только благодаря технологиям PS5.
***
Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: Automaton Media