Los autores del nuevo Battlefield escuchan las críticas al sistema de clases, pero no lo cambiarán por ahora
El próximo Battlefield aún no ha salido, pero algunos ya tienen grandes objeciones.
Авторы новой Battlefield постепенно раскрывают особенности шутера. В ходе недавней презентации системы классов разработчики заявили, что слышат отзывы, но не стали обещать переделку системы:
«....Мы видели предложения вернуться к предыдущим системам и/или закрытому оружию. Мы учитываем их в наших обсуждениях, стремясь дать возможность новым и опытным игрокам окунуться в атмосферу Battlefield, способствуя командной работе и формируя универсальное понимание наших систем в будущем.
Мы собрали обширные отзывы игроков и данные, чтобы улучшить следующую версию Battlefield, особенно в части классов. Некоторые улучшения быстро внедряются благодаря тестированию в Battlefield Labs, а балансировка выполняется серверными командами. Другие изменения требуют новых инструментов или обновлений на стороне клиента, что занимает больше времени».
Старший глобальный директор по интегрированным коммуникациям Battlefield Studios в EA Энди Макнамара отметил, что в BF Labs разработчики могут экспериментировать с системой:
«Напоминаем, что Battlefield Labs — это место, где мы работаем над идеями, тестируем и учимся, а также собираем важные данные от наших игроков. Нам нравится слушать и работать с нашими игроками, и я обещаю вам, что мы слышим все. Не терпится поделиться с вами кульминацией этой работы на презентации позже этим летом».
***
Автор обложки: DICE, Electronic Arts. Источник изображения: ea.com