;
La era de las mecánicas de juego ha terminado, según el creador de Shadow of the Colossus e ICO

La era de las mecánicas de juego ha terminado, según el creador de Shadow of the Colossus e ICO

Новости 0
19 jul. 2025 12:01

El 28 de mayo se lanzó To a T, el nuevo juego de Keita Takahashi, autor de Katamari Damacy. Con motivo del lanzamiento, habló con Fumito Ueda (ICO, Shadow of the Colossus). Ueda señaló inesperadamente que le impresionó la ausencia de mecánicas únicas en el juego. Según él, "el tiempo de inventar una nueva mecánica para cada juego ya ha pasado".

To a T — приключенческая головоломка от инди-студии Uvula, в которой рассказывается странная история мальчика, застрявшего в Т-позе. Уэда, увидев трейлер, спросил у Такахаси: «А как в это вообще играть?» Тот ответил, что механик как таковых нет. Уэда ответил коротко: «Отлично». Такахаси тогда подумал: «Вот это говорит профессионал».

Позже Уэда пояснил свою мысль: игры больше не обязаны удивлять новыми механиками — атмосферой, визуалом и подачей можно достичь большего. «Даже без новизны в управлении игра может зацепить — нужно лишь усилить уже знакомое».

ICO работала по той же логике: геймдизайн был второстепенным, главный упор — на атмосферу и художественный образ. 

По мнению Уэды, To a T — отличная игра, потому что рассказывает историю через эстетику и визуальные метафоры. «Это первая за долгое время игра, которую я прошёл до конца», — признался он.

To a T доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: Uvula. Источник обложки: Automaton Media

Dmitry Krivov
19 jul. 2025 12:01
Fuentes: Automaton Media