Nintendo mostró cómo lucía Donkey Kong Bananza en la primera Switch
Las diferencias con el lanzamiento actual son significativas. Inicialmente, el juego se desarrolló para la consola original, pero las limitaciones técnicas no permitieron воплоar la idea.
Чтобы реализовать всё задуманное, разработчики сменили платформу. На Switch 1 проект страдал от слабого освещения, упрощённых эффектов, скудной растительности и заметно меньшего числа объектов на экране. Частота кадров тоже оставляла желать лучшего — всего 30 fps, что сказывалось на управлении и ощущении от игры.
Переход на Switch 2 дал проекту вторую жизнь. Поддержка 60 кадров в секунду сделала геймплей куда более плавным и зрелищным, а визуальные улучшения усилили атмосферу.
Авторы отмечают, что дело не только в графике. Новая платформа позволила увеличить количество интерактивных объектов. Теперь игроки могут разрушать окружение и устраивать эффектный хаос — именно так они и задумывали игру с самого начала.
***
Источник иллюстрации: mp1st
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: mp1st