Steam y Half-Life aparecieron porque Doom superó en popularidad a Windows. Revelaciones de Gabe Newell
Gabe Newell contó por qué se fue de Microsoft y fundó Valve. En una entrevista, admitió que todo comenzó con la irritación por la popularidad de Doom. Según el desarrollador, en los años 90, el shooter resultó ser más común que Windows.
Ньюэлл тогда работал в Microsoft и заметил, что id Software не только продвигала игру напрямую через интернет, но и строила совершенно другой тип связи с игроками. Он даже предлагал перенести Doom на Windows. Это стало толчком к осмыслению: классическая модель дистрибуции устарела, а Microsoft, по его мнению, упустила появление интернета.
«id Software обошли нас благодаря другому подходу к распространению. У них была прямая связь с пользователями. И это сработало: в одном опросе выяснилось, что у Doom аудитория шире, чем у Windows. Кроме того, тогда никто не видел таких графики и технологий ни на консолях, ни в аркадах».
Опыт заставил его вложить свои деньги в собственную компанию — так и появилась Valve. А позже на основе тех же идей родился Steam, предложивший игрокам цифровую библиотеку и дистрибуцию, опередившую своё время.
Ролик: https://youtu.be/oFHXIW37NBM
***
Автор обложки: Zalkars. Источник обложки: YouTube