Los fans creen que los desarrolladores de Kingdom Come evitaron el principal error de la mayoría de los juegos sobre la Edad Media
Kingdom Come: Deliverance a menudo es elogiado por su realismo, pero los fans subrayan: la principal virtud del juego no es la sombría autenticidad, sino el rechazo del deprimente estereotipo sobre la Edad Media "sucia".
Вместо привычной серости, разработчики из Warhorse показали яркий и живой мир. Цветные костюмы, солнечные луга, ухоженные улицы — всё это разбивает образ бедного, вонючего крестьянина и серых замков, ставших клише в кино и играх.
«Здесь даже замки не как в других RPG — не пустые каменные коробки. Они продуманы до мелочей, выглядят обжитыми, но не теряют функции оборонительных укреплений» — отметил пользователь F4tTony.
Фанаты считают, что авторы сознательно пошли против стандартного образа Средневековья. Разнообразие языков в диалогах, хардкор-режим, где главный враг — само выживание, и внимание к быту — всё это делает игру ближе к реальности, чем большинство конкурентов.
По словам Haestein_the_Naughty, Warhorse «сделали шаг к честному изображению эпохи» и доказали: история может быть интересной и без условной грязи и мрака. Даже если это пока редкость в поп-культуре.
***
Автор обложки: Warhorse. Источник обложки: Steam