El director de "Depredador: Planeta Depredador" habló sobre la influencia de los videojuegos en la imagen de la relación entre la heroína Elle Fanning y el Depredador
Dan Trachtenberg, al crear el dúo de androide y el joven Yautja en la película "Depredador: Planeta Depredador", se inspiró no solo en Shadow of the Colossus, sino también en una serie de otros juegos emblemáticos.
Фильм «Хищник: Планета смерти» выйдет в прокат 7 ноября и предложит нестандартный взгляд на вселенную франшизы. Одним из главных героев на этот раз станет молодой представитель расы Яутжа по имени Дэк (Димитриус Шустер-Коломатанги), путешествующий вместе с андроидом Тией (Эль Фаннинг), созданной корпорацией Weyland-Yutani.
Ключевой особенностью проекта, по словам режиссёра Дэна Трахтенберга, станет не столько выбор персонажей, сколько характер их взаимодействия. В интервью IGN он рассказал, что при создании дуэта вдохновлялся видеоиграми, в которых главному герою помогает спутник.
Трахтенберг подчеркнул, что наличие компаньона делает путь героя более глубоким, эмоциональным и выразительным. В числе ориентиров он назвал Half-Life 2 и сцену с роботом-псом, а также упомянул перезапуск Prince of Persia, серию Uncharted и God of War (2018), где, по его словам, взаимоотношения между персонажами играют ключевую роль в построении драматургии.
Это не первый случай, когда режиссёр ссылается на игры как источник вдохновения. Ранее, весной, он отмечал, что одним из главных референсов для отношений персонажей стала Shadow of the Colossus. Тогда он охарактеризовал дуэт Дэка и Тии как «контрастный союз, где один персонаж немногословен и действует, а другой — говорит, размышляет и формирует эмоциональный контекст».
***
Автор обложки: 20 Century Studios Источник обложки: The Playlist