Cronos: The New Dawn tendrá que ser jugado varias veces para explicar la trama. Los desenlaces son discutibles y complejos
Cronos: The New Dawn es el nuevo proyecto de Bloober Team, un estudio bien conocido por los amantes del horror psicológico. Los autores quieren que el juego no solo sea memorable por su trama, sino que también provoque en los jugadores el deseo de regresar, comparar los desenlaces y discutir los significados.
Как рассказал в интервью геймдиректор Яцек Земба, у Cronos будет несколько концовок, но ни одна из них не даст прямого ответа, «хорошая» она или «плохая». Даже в команде разработчиков мнения расходятся: одни считают конкретный финал мрачным, другие — наоборот, позитивным.
Сценарист Гжегож Лайке отметил, что их целью было не дать игрокам моральную формулу, а подтолкнуть к размышлениям. По его словам, концовки должны напоминать спор: за каждое решение можно найти аргументы. В жанре психологического ужаса, по мнению авторов, прямое деление на чёрное и белое не работает — важны нюансы и внутренние противоречия.
***
Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: PSU