NVIDIA e Iconic Interactive presentan un "rompecabezas orwelliano" con control de voz y tecnología ACE
En The Oversight Bureau, los jugadores deben escapar de un centro de reeducación distópico, utilizando su propia voz para comunicarse con los personajes.
Компания NVIDIA представила первую сюжетную игру с голосовой реализацией технологии ACE. Проект The Oversight Bureau от студии Iconic Interactive стал следующим этапом развития платформы после INZOI от Krafton, где ACE применялась преимущественно для визуализации и поведения неигровых персонажей.
В новом проекте технология используется в рамках полноценной диалоговой системы: игроки могут обращаться к персонажам голосом, после чего система преобразует речь в текст, анализирует её с помощью Narrative Engine и подбирает соответствующий заранее записанный фрагмент диалога. Такой подход позволяет сохранить авторский контроль над повествованием при высокой степени интерактивности.
Iconic Interactive называет свой дебютный проект «оруэлловской головоломкой, сюжет которой разворачивается в учреждении под названием «Центр перевоспитания CUTE» — месте с мягким названием и жёсткими правилами. Игрок не сможет покинуть его, пока не докажет, что стал «более подходящим, более покладистым членом общества».
Релиз игры на ПК запланирован на конец 2025 года. Демоверсия будет представлена в B2B-зоне стенда NVIDIA на выставке Gamescom.
Ролик доступен по ссылке. Демонстрации игры начинается на 22-й минуте.
***
Автор изображения: Iconic Interactive