A pesar de los cambios internos y los recortes en Microsoft, Gamescom debía ser una plataforma exitosa para promocionar juegos y la plataforma. Dying Light: The Beast se demostró como un juego para Xbox, pero el fallo reveló la verdad.
Aunque el uso de una PC en lugar de una consola en el proceso de desarrollo es una práctica común, el caso parece desafortunado. Los representantes de Xbox y el estudio no mencionaron Steam ni una sola vez; si no fuera por la falla, los espectadores difícilmente habrían adivinado que la demostración se estaba realizando a través de una PC y no de un kit de desarrollo de Xbox.
Dying Light: The Beast se lanzará el 19 de septiembre de 2025 después de ser pospuesto desde agosto. El evento se convirtió en otro recordatorio de que las demostraciones en las principales exposiciones pueden traer sorpresas inesperadas incluso a las empresas más grandes.