No es el motor, sino las manos: un desarrollador independiente defiende Unreal Engine 5
Los jugadores a menudo culpan a Unreal Engine 5 por los problemas de los juegos, pero algunos ven la situación de manera diferente.
En los nuevos juegos de Unreal Engine 5, a menudo se observan diversos problemas técnicos, como el tartamudeo (stuttering). Debido a esto, UE5 se ha ganado la reputación de no ser el mejor motor.
Sin embargo, no todos comparten esta visión. Existe la opinión de que la culpa es de los creadores del juego, no del motor, así lo cree el desarrollador independiente Aherys de Deep Worlds:
«Muchos juegos lanzados o que están por lanzarse en Unreal Engine 5 no tienen problemas de rendimiento (por ejemplo, The Finals, Marvel Rivals, Clair Obscur, Fortnite, Arc Raider...).»
Todas las funciones controvertidas de UE5 son opcionales.
El mal rendimiento es principalmente el resultado de un mal desarrollo, no de las deficiencias del motor (y Epic está haciendo un gran trabajo para garantizar una excelente optimización/documentación en muchos aspectos).
Personalmente, estoy muy cansado de los blogueros de juegos que difunden desinformación (¿o son provocaciones?) para obtener clics en [el blog]».