En una entrevista, el productor del juego, Ole Andreas Halvorsen, señaló que después de un gran lanzamiento, el "equipo está entusiasmado". Y el interés en el proyecto no desapareció después de un par de semanas:
"El juego ha sido recibido muy bien, las tasas de retención de jugadores han sido extremadamente altas. Han superado todas nuestras expectativas".
Según Halvorsen, gracias a este resultado, los desarrolladores pueden "sacar de la caja todas las ideas que no entraron en el lanzamiento y comenzar a expandir el universo". En los libros de "Dune" hay suficiente material para esto: se discuten, por ejemplo, las regiones polares de Arrakis.
"Al final, viajaremos a nuevos planetas. El equipo está muy inspirado por lo que aún se puede explorar en 'Dune'".
Halvorsen también enfatizó que el contenido posterior al lanzamiento no dependerá directamente de las películas de Warner Bros., pero la sincronización sigue siendo importante:
"Queremos que la audiencia tenga una experiencia conectada y explore Arrakis simultáneamente con las películas, pero ese es el límite de su influencia".
Personalmente, para el productor, un punto especialmente significativo será el desarrollo del tema de los Fremen. Pero no menos interés despierta la perspectiva de viajar a otros mundos, "por ejemplo, al planeta natal de los Atreides, Caladan, con sus biomas únicos".