La batalla con dinosaurios en Turok: Origins resultó ser demasiado compleja para Xbox Series S. Sin embargo, Saber Interactive no se va a rendir y ya ha desarrollado un plan para que el juego siga siendo jugable en la plataforma de Microsoft.
A finales del año pasado se supo que Saber Interactive está trabajando en Turok: Origins para dar una nueva vida a la franquicia. El proyecto se está creando como un juego en tercera persona con la posibilidad de un solo jugador o cooperativo a través de Internet.
El juego será una precuela de la trilogía original y saldrá para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Pero no en todas las plataformas la experiencia será la misma.
En Gamescom, el director del juego, Jesús Iglesias, informó a la redacción de WCCFTech que el juego en consolas funcionará a 60 fotogramas por segundo. En PS5 y Xbox Series X se logrará el objetivo, pero en la consola débil de Microsoft esto es imposible.
El desarrollador reconoció que, a pesar de los esfuerzos, el equipo no pudo garantizar la fluidez esperada. Por lo tanto, Turok: Origins en Xbox Series S funcionará a 30 fps.