Сражение с динозаврами в Turok: Origins оказалось слишком сложным для Xbox Series S. Однако Saber Interactive не собирается сдаваться и уже разработала план, чтобы игра оставалась играбельной на платформе Microsoft.
В конце прошлого года стало известно, что Saber Interactive работает над Turok: Origins, чтобы дать франшизе новую жизнь. Проект создаётся как игра от третьего лица с возможностью одиночного прохождения или кооператива через интернет.
Игра станет приквелом оригинальной трилогии и выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Но не на всех платформах опыт окажется одинаковым.
На Gamescom геймдиректор Хесус Иглесиас сообщил редакции WCCFTech, что игра на консолях будет работать с частотой 60 кадров в секунду. На PS5 и Xbox Series X цель будет достигнута, но на слабой консоли Microsoft это невозможно.
Разработчик признал, что несмотря на усилия, команда не смогла обеспечить ожидаемую плавность. Поэтому Turok: Origins на Xbox Series S будет работать в 30 fps.