La compañía japonesa no se limitará a la distribución en cines: planea organizar eventos en vivo y una distribución a gran escala de productos oficiales para promover aún más las marcas ya populares.
Tras la compra del estudio Warpstar, renombrado como Nintendo Stars, la corporación se centrará en adaptar sus franquicias clave. Los próximos proyectos son una película de animación de Super Mario Bros. (que se estrenará el 3 de abril de 2026) y una película de acción real de The Legend of Zelda (que se estrenará el 7 de mayo de 2027).
Nintendo subraya que el objetivo de esta estrategia es atraer a un nuevo público y ofrecer a los fans formas adicionales de interactuar con sus héroes de culto. A través de productos licenciados y diversos eventos, los fans podrán revivir las aventuras de Mario o Link de una forma nueva.
El enorme éxito de la película "Super Mario Bros. La película", que recaudó más de 1.360 millones de dólares, demostró el potencial de las adaptaciones cinematográficas de juegos. Nintendo desarrollará esta área y fortalecerá la posición de sus franquicias fuera de la industria de los videojuegos.
La nueva estrategia de la compañía abarca no solo películas, sino también todo un espectro de actividades y productos dirigidos tanto a jugadores como a un nuevo público. Para Nintendo, este es el inicio de su propio universo cinematográfico, pero implementado a una escala especial.